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レギュラーカテゴリールール

レギュラー部門・ベースランナー(小学生部門)

Ver.080916
ロボットは走行中に競技コートにあるターゲットを倒し,ミッションと時間を競う.
サプライズルール
競技大会当日に発表されるサプライズルールに対応する事。
[1]競技コート
1. コートは2370mm×1150mmの大きさで,白色を基調としている.黒線は幅18mm.黒丸は直径100mm.
2. スタートエリアとゴールエリアは400mm×370mmの大きさである.
3. 中央の壁は長さ1540mm,高さ50mm,幅18mmの大きさ.三角柱は2辺が120mmの直角二等辺三角形で,高さは100mmの大きさ.
4. ゲートのように柱が2本ある.柱の直径は缶と同じサイズである.
5. 壁,三角柱,柱はコート上に固定されている.
6. ターゲットは缶で最大の重さは345gである.缶の重さは大会当日 朝に発表される.
[2]競技ルール
1. 競技は2分間(120秒)でおこなう.
2. ロボットはスタートエリアからスタートする.スタート前にはロボットのどのパーツもスタートエリアから出てはいけない.
3. ロボットはスタートエリアからスタートし,ゲートを通過してターゲットポイントにチャレンジする.再びゲートを通過してゴールエリア(=スタートエリア)に向かわなければならない.
4. ターゲットの落下順序は決められている.I→II→III
落下させる順により得点が変わる。得点は以下の6種類となる。
T→U→V 30点
T→V 20点
U→V 20点
T 10点
U 10点
V 10点
5. 定義
1) ゲート通過:ロボットの全てのパーツがゲートを通過すること.
2) 落下:ロボットが三角柱上からターゲットを落とすこと.
[3]得点
ミッションポイントと時間ポイントがある.
1. ミッションポイント
1) ゲート通過ポイント(最初のみ) 10点
2) コーナのターゲットを指定の順番に倒す(3か所) 各10点
2. 時間ポイント
スタートしてからゴールするまでのかかった時間(秒)をミッションタイムとして,競技時間(120秒)から引いたものを時間ポイントとする.ゲートを通過しないで戻ってきた時は時間ポイントは0である.
時間ポイント=120秒―ミッションタイム
ロボットが競技を途中でリタイアや時間オーバになった時は,完了しているミッションポイントが得点として与えられる.




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