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レギュラーカテゴリールール

レギュラー部門・リサイクルキーパー(高校生部門)

(2008/9/16)
ロボットは2種類の課題に挑戦する.(A:コーナのターゲット B:ピンポンボール)
競技大会当日に発表されるサプライズルールに対応する事。
[1]競技コート
図のピンポンボールの位置は、一例です。
1. コートは2340mm×1140mmの大きさ(外壁を除く),100mmの高さで,白色を基調としている.黒線は幅18mm.黒丸の直径は100mmである.
2. スタートエリアは400mm×360mmの大きさである.
3. 得点エリアは400mm×360mmの大きさである.入り口の高さは50mm.三角柱は2辺が120mmの直角二等辺三角形で,高さは100mmの大きさ.
4. 400mm幅のゲートがある.
5. 三角柱はコートに固定されている.
6. ターゲットは缶で,最大345gである.缶の重さは大会当日 朝に発表される.
7. ピンポンボールは固定されたブロック(2×2、 高さ約5mm)の上に置かれる.ブロックの位置は競技会当日に発表される.
[2]競技ルール
1. 競技は2分間(120秒)でおこなう.
2. ロボットはスタートエリアからスタートする.スタート前にはロボットのどのパーツもスタートエリアから出てはいけない.
3. ロボットはスタートエリアからスタートし,ゲートを通過し4つのターゲットを倒し,ピンポン玉をポイントゾーンへ運ぶ.ターゲットを倒す順序やボールを運ぶ順序は決まっていない.
4. 定義
1) ゲート通過:ロボットの全てのパーツがゲートを通過すること.
2) 落下:ロボットが三角柱上からターゲットを落とすこと.
[3]得点
ミッションポイントと時間ポイントがある.
1. ミッションポイント
1) ゲート通過ポイント(最初のみ) 10点
2) ピンポン玉をポイントゾーンへ運ぶ 各10点(×ピンポン玉数)
2. 時間ポイント
スタートしてから4つのターゲットを倒すまでにかかった時間(秒)をミッションタイムとして,30秒から引いたものを時間ポイントとする.時間ポイントにある定数Xがかけられる.Xについては大会当日発表される.ただし,30秒以上かかった場合はタイムポイントはない.
時間ポイント=(30秒―ミッションタイム)×X
ロボットが競技を途中でリタイアや時間オーバになった時は,完了しているミッションポイントが得点として与えられる.




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